英雄同盟S8总决赛小组赛已经开始第二天了,而且今年可以说的上是最有希望的一年了。恭喜LPL三只战队都取得了胜利。(恭喜韩国喜提4连败)但大家在寓目直播的时候,弹幕总是能够因为选手的一点失误或者操作举行喷人。
只因一个小失误,IG下路双人组被打回家,弹幕开喷我们在打游戏的时候也是,喷子普遍存在。在中国,游戏是人们一种宣泄压力的途径可是竞技类游戏究竟是要跟人接触,岂论队友还是对手于是就有了喷点。
你没见过勒索机还骂个不停的吧? (固然说游戏难度BT的也有但这不是在讲明自己打不外自打脸么)有个游戏解说曾说过,为什么现在LOL、DOTA这么盛行?因为打输了可以赖队友啊!LOLDOTA但像war3 1v1修建打不外就是打不外没有那么多客观因素。人皇Sky综合上来说,原因可以分为两个。一部门原因是只需要一个虚拟的身份,不需要为这个身份负太多的责任,没有现实道德的约束。
更况且,游戏自己就是当做情绪的发泄的,所以,看到不满足的,喷子就开始了。也有一部门原因源于人类喜欢"推卸责任”的劣根性,坑的永远都是别人,自己送人头永远是别人操作太渣没配合,队友不按我的剧本就是坑。劈面carry是因为自己队友实在带不动了, 都是猪,横竖我骂你我有理,你骂我你就是喷子!即便在生活中是何等不值一提的小角色,在游戏里依然是王,顺我者昌逆我者亡...但有什么措施可以解决吗?很惋惜的是,因为游戏本是想尽一切措施在占用人们的时间,所以如果"喷子”这一现象不会对游戏造成”很大”的影响,开发商也不会动用“极端”的措施去整治玩家的素质问题,究竟玩家是他们的“衣食怙恃”。大家在打游戏或者看直播的时候只管去做好自己,实在不行可以举行屏蔽就可以了。
本文来源:开云体育官网(中国)股份有限公司-www.pizzaaberdeen.com